Pagina’s
SimCity edities
Meer pagina’s
Partner sites
Bij Maxis zijn ze alsmaar druk bezig om updates te maken voor SimCity. Na eerdere patches is het nu tijd voor patch 4.0, die op donderdag 23 mei verschijnt, zo laat Maxis weten via het forum van SimCity.com.
Patch 4.0 lost niet alleen een aantal problemen op, maar brengt ook nieuwigheden met zich mee. Zo komt er een nieuw SimCity Launch Park en een nieuwe regio genaamd ‘Edgewater Bay’ met daarin zeven steden dicht bij elkaar in een baai.
Nog een zeer handige toevoeging is dat het straks mogelijk is om te zien op welke server je aan het spelen bent. Dit zal zichtbaar zijn in het opties menu. Alsof dat nog niet genoeg is, zal er ook meer gedetailleerde informatie bij gebouwen verschijnen over geluk van Sims.
Leaderboards, global market prices en regio filters zijn met patch 4.0 ook weer beschikbaar!
Meer over de patch, met opgeloste problemen, vind je op SimCity.com. Nederlandstalige informatie komt binnenkort.
Binnen niet al te lange tijd komt er een download pack voor SimCity beschikbaar. In dit geval gaat het om een echt Amusement Park voor het spel. Zoals op de gelekte afbeeldingen hieronder te zien is, bevat de download set onder andere een achtbaan, reuzenrad en meer. Dankzij het park kun je het toerisme van je stad een impuls geven. Het is op dit moment nog onduidelijk of het Amusement Park een gratis of betaalde download wordt.
Zodra er meer informatie is, lees je het op SimCityNet.nl!

Vind je deze plaatjes leuk? Deel ze met vrienden via de Facebook en Twitter button hieronder.
Met dank aan SimCookie.
SimCity patch 3.0 is al een tijdje uit, maar een vertaling van de opgeloste problemen was er nog niet, maar nu wel. Je vindt de tekst van EA/Maxis hieronder.
Alle patches informatie vind je voortaan ook gemakkelijk via de patches tag.
We doen er alles aan om te kunnen blijven bouwen in SimCity. We hebben afgelopen week dan ook Update 3.0 uitgebracht, met een aantal oplossingen, verbeteringen en zelfs een paar nieuwe hotels. Vierentwintig hotels om precies te zijn (allemaal gratis). Om dit te vieren heeft co-modelmaker Luke Napper deze kaart gemaakt als voorproefje van een aantal nieuwe hotels:
Vraag je je af wat er allemaal nog meer in Update 3.0 zit? Hier volgt de officiële inhoud:
- Nieuw: 24 nieuwe hotelmodels toegevoegd voor meer hotelvariëteit.
- Verkeer: Verbeterd routesysteem om de verkeersstroom te optimaliseren. Het routesysteem begrijpt nu meer informatie over u-bochten, verplichte stops voor voertuigen en het gedrag van voertuigen op bepaalde wegsoorten. Hierdoor moet het verkeer intelligenter reageren.
- Verkeer: Commerciële en industriële gebouwen spreiden hun werktijden zodat de diensten beginnen in de loop van de periode van woon-werkverkeer in plaats van in de piek van de drukste tijd. Dit moet de verkeersdruk verminderen.
- Verkeer: Het probleem is opgelost waarbij een auto stil blijft staan en het verkeer achter de auto ophoudt.
- Verkeer: Voertuigen kunnen nu rechtsaf slaan als het licht op rood staat. Dit moet verkeersdruk op sommige plaatsen verminderen.
- Verkeer: Betere uitwisselingsmogelijkheden tussen buursteden als een stad veel banen heeft en de buurstad veel arbeiders, waardoor de doorstroom van regionaal verkeer zal verbeteren.
- Luchtvervuiling: Er zijn nog meer problemen opgelost waarbij steden die luchtvervuilende gebouwen plaatsten, met grote hoeveelheden luchtvervuiling uit onbekende bronnen te maken kregen.
- Dienstvoertuigen: Er is een probleem opgelost voor verdwijnende dienstvoertuigen in steden waarbij alle voertuigen verdwenen voor Update 2.
- Schoolbussen: Er is een probleem opgelost waarbij schoolbussen vast kwamen te zitten in een naburige stad of de arcologie van die stad.
- Geluid: Het geluid van het Franse politiebureau is aangepast.
- Handel: Er is een probleem opgelost waarbij de brandweer niet goed werd uitgewisseld tussen Brakeman’s Folly en Twain in Whitewater Valley.
- Handel: Rioolnetwerk: het riool legt nu een directere route af naar de regionale rioolwaterzuivering in plaats van door de stad.
- Handel: Het geven van geschenken is betrouwbaarder gemaakt.
- Veerhaven: De veerhaven kan zijn afval nu via de afvoerpijp en de waterzuiveringsinstallatie kwijt.
- Aanpassingen woningen/commercie/industrie: Er is een probleem opgelost waarbij Sims die met het openbaar vervoer naar een park gingen, op weg naar huis hun geld of geluk kwijtraakten.
- Aanpassingen woningen/commercie/industrie: Het platgooien van verlaten gebouwen of ruïnes heeft nu tot gevolg dat je 6 tot 12 uur het betrokken gebied niet kunt ontwikkelen.
- Aanpassingen woningen/commercie/industrie: Bij gebouwen voor gemiddelde en hoge inkomens kost het minder geluk als het tijd is om de huur te betalen terwijl er geen geld is.
- Aanpassingen woningen/commercie/industrie: Er is een probleem opgelost waarbij gebouwen leeg bleven staan omdat de verhuiswagens er niet konden komen.
- Bomen: Bomen blijven nu langer leven, maar ze zijn minder goed tegen grondvervuiling.
- Straling: Straling veroorzaakt nu minder grondvervuiling.
- Openbaar vervoer: De gedachtewolksuggestie om meer treinen toe te voegen als oplossing voor drukke treinen is gewijzigd in de suggestie dat je meer treinstations kunt neerzetten.
- Openbaar vervoer: het licht is verbeterd zodat het spoor er ‘s nachts beter uitziet.
- Openbaar vervoer: Je kunt tramhaltes nu direct plaatsen op een aparte trambaan. Sims kunnen over de trambaan naar de stations toe lopen.
- Openbaar vervoer: Er is een kleine aanpassing gedaan aan de mogelijkheid dat bussen en trams eerst naar drukke haltes gaan.
- Wegen: Looppaden van universiteiten kunnen nu straten kruisen.
- Productiewagens: Er is een probleem opgelost waarbij productiewagens verdwenen als ze de stad uitreden.
- Bestelwagens: Er is een probleem opgelost waarbij grondstoffen verloren gingen als de bestelwagens terugkeerden naar de garage en er niet voldoende opslagruimte was.
- Sportparken: Het aantal skateboarders en sporters in de sportparken is aangepast.
- Gegevenslagen: Gebieden zijn nu zichtbaar in lagen met veel gegevens.
- Bewerken: Er zijn meer bruikbare pluspunten toegevoegd aan Bewerken. Dit is vooral merkbaar in parken.
- Gebouwen: is een probleem opgelost waarbij gebouwen boven op elkaar gestapeld werden.
SimCity patch versie 3.0 is inmiddels verschenen. Bij het opstarten van SimCity krijg je de mogelijkheid om de patch te installeren. Versie 3.0 hoort een hele lijst met problemen op te lossen. Een Nederlandstalige vertaling is er nog niet.
Bekijk hier een overzicht van opgeloste problemen.
Heb je problemen met de patch, heb je vragen of wil je andere SimCity spelers helpen? Bekijk dan deze SimCityNet Forum topics met betrekking tot patch versie 3.0:
SimCity updates (Huidig: 3.0) – met dank aan CJJackR.
SimCity update 3.0, perfect of een flop? – met dank aan Redesigned.
SimCity bug meldingen topic – door Admin.
Ben je nog niet lid van het SimCityNet Forum en wil je reageren in deze topics? Registreer je gratis!
Patch 2.0 die enkele dagen terug verscheen veroorzaakte nieuwe problemen met onder andere verkeersstromen in het spel. Bij ontwikkelaar Maxis zitten ze niet stil, want er wordt gewerkt aan een derde update: patch 3.0.
Meerdere problemen met het verkeer worden opgelost, zo laten de ontwikkelaars weten. Daarnaast zijn er nog een aantal andere fixes voor luchtvervuiling, ruilhandel en meer. Bekijk de complete lijst.
De patch verschijnt nog deze week. Hou SimCityNet in de gaten!
SimCity patch 2.0 is eindelijk verschenen. Hieronder een bericht van SimCity.com met uitleg over de opgeloste problemen en nieuwigheden. Heb je vragen of problemen na installeren van de patch? Bezoek het SimCity patch 2.0 topic op ons forum.
Burgemeesters, we hebben een update voor jullie. Sterker nog: dit is een update over onze volgende update – maandag 22 april, om 22:00 uur is update 2.0 vrijgeven, met daarin een aantal belangrijke bugfixes en verbeteringen. Hier volgt de volledige lijst met aanpassingen:
Wat is nieuw
- Burgemeestersvilla: Burgemeesters zullen nu in een chic vervoersmiddel naar het werk gaan. Burgemeesters kunnen de helikopter nemen, of een limo, of een sportwagen – indien de modules aanwezig zijn.
- Spelinfo: Deze kleuren worden nu ook bijgewerkt als de kleuren op ‘kleurenblind’ zijn afgesteld
- Gegevenskaart: gegevenskaarten laten nu ook de gefilterde kleuren zien als er een kleurenfilter is ingesteld (tenzij ‘kleurenblind’ is ingesteld)
Oplossingen en updates
- Steden die niet worden verwerkt: Er waren enkele problemen bij het verwerken van steden, waarvan de meeste nu zijn opgelost. We werken nog steeds aan dit probleem.
- Regio Filters: Beschikbare steden staan nu bovenaan.
- Uitnodigingen: Uitnodigingen voor een regio worden nu sneller verzonden en ontvangen.
- Toerisme: De onverklaarbare schommelingen in toeristen zijn nu opgelost. Toeristenaantallen worden nu beter bijgehouden.
- Cruiseschepen werken effectiever en brengen toeristen met gemiddelde en hoge inkomens naar kuststeden.
- Nieuwe toeristen betreden een stad zodra vertrekkende toeristen treinstations, busdepots of cruisehavens hebben bereikt. Ze wachten niet meer tot die toeristen de stad hebben verlaten.
- Door deze aanpassing wordt de downtime van toeristische gebouwen verkort.
- Casino’s: Casino’s zijn aangepast zodat gokken meer winst oplevert. Om dit te bewerkstelligen, moeten spelers hun bestaande casino’s platgooien en vervangen.
- De grotere casino’s trekken nu meer toeristen naar de stad zodat ze vol blijven.
- Om van deze verandering gebruik te kunnen maken, moeten bestaande casino’s vervangen worden.
- Meer Casino’s: Een verhoogde limiet op modules van SciFi-casino’s en Chique Casino’s tot 6 modules.
- Regiospel: Failliete steden kunnen nu ook geldgeschenken ontvangen.
- Onderwijs: Schoolbussen blijven niet meer staan bij de middelbare school. Bestaande scholen zullen automatisch worden aangepast.
- Onderwijs: Schoolbussen pikten leerlingen op in naastgelegen steden die geen bushaltes hadden.
- Onderwijs: De regionale hoeveelheid leerlingen en studenten wordt nauwkeuriger gevolgd.
- Onderwijs: Kinderen die bij de schoolbushalte uitstapten, werden naar het dichtstbijzijnde voetpad geteleporteerd, maar lopen nu gelijk naar de school.
- Onderwijs: De universiteitsvleugels leveren nu de juiste bonus op.
- Recycling: Het recyclingcentrum stopte soms met werken, maar dat is nu verholpen. Recyclingdiensten doen nu ook andere steden aan.
- Luchtvervuiling: Luchtvervuiling kwam soms uit het niets, maar dat is nu veranderd. Je regionale luchtvervuiling werd ook twee keer bestraft.
- Brandweer: Brandweerwagens klonteren niet meer samen en reageren efficiënter op branden.
- Water: Waterpompen kunnen nu in een grotere straal water uit rivieren pompen zodat ze meer gebruik maken van het grondwater van een stad.
- Rampen: Afkoelperiodes voor willekeurige rampen: sommige spelers werden om de haverklap getroffen door rampen. Er is nu een bepaalde periode waarin er geen willekeurige rampen zullen plaatsvinden.
- Handel: Handelspoorten stopten plotseling met verschepen: dit is nu verholpen.
- Openbaar vervoer: Trams en bussen gaan eerst naar drukke haltes.
- Openbaar vervoer: Een stad met bewoners en openbaar vervoer zal nu de juiste hoeveelheden arbeiders en winkelaars naar naburige steden sturen.
- Openbaar vervoer: Openbaar vervoer dat vastzit in een bepaalde cyclus gaat nu naar een garage en haalt geen andere Sims meer op.
- Het openbaar vervoer zal na de update automatisch aangepast worden. Als de speler de aanpassingen wil forceren, moeten de betreffende haltes worden uitgezet. Wacht vervolgens een paar uur en zet ze dan weer aan.
- Openbaar vervoer: Er komen nu minder bussen van naburige steden naar je stad en ze zullen eerst plaatselijke passagiers oppikken.
- Inwonersaantallen: Steden met alleen woonwijken zijn niet meer mogelijk.
- Gebouwen kunnen geen hogere dichtheid bereiken als ze geen elektriciteit of water hebben.
- De hoeveelheid geluk die wordt verkregen met lage belastingen, politie, brandweer en gezondheidszorg is verlaagd.
- In sommige gevallen kwamen gebouwen niet leeg te staan terwijl dat wel moest.
- Woningen met een hoge dichtheid kunnen nu ook leeg komen te staan als de inwoners niet genoeg geld hebben.
- Het geluk dat lage belastingen opleveren, wordt niet elke keer verdubbeld.
- Het verlies van geluk bij werkloosheid heeft meer impact.
- Budgets: Er was een bug waarbij systemen zoals de brandweer, leegstand, afval en riolering niet meer werden ingeschakeld terwijl dit wel moest. Dit is verholpen.
- Geluid: Audio stopte na het aanmaken van een grote stad of er klonken alleen spookgeluiden in een stad.
- Slopen: Er traden problemen op als spelers gebouwen platgooide die dienstwagens, bezorgwagens of andere dragers in de stad/regio hadden. De dragers raakten de weg kwijt en dit werd niet hersteld als er nieuwe gebouwen van dat type werden geplaatst. Dit is nu verholpen.
Dit is onze eerste grote update en we willen jullie er daarom op wijzen dat de servers ongeveer twee uur onbereikbaar zullen zijn om de aanpassingen door te voeren. Er is eigenlijk geen perfect tijdstip om dit te doen, maar als we naar de drukste speelmomenten kijken, hebben we besloten dat 22:00 uur het beste tijdstip is om de aanpassingen door te voeren. Zoals je aan de bovenstaande lijst kunt zien, is het ‘t wachten meer dan waard.
Dank jullie wel, burgemeesters!
SimCity is inmiddels een paar weken verkrijgbaar en het spel is razend populair. Dat blijkt onder andere uit de cijfers van DutchChart.nl, waar het spel al weken bovenaan de lijst staat van meest verkochte PC games in Nederland.
De standaard editie en de Limited Edition van SimCity hebben beide de adviesprijs van €59,99, maar het spel is via internet veel goedkoper te krijgen.
Download direct, installeer het spel en spelen maar!
SimCity standaard editie (van €59,99 voor €38,44)
Tijdelijk slechts €38,44. Adviesprijs EA is €59,99. Bespaar maar liefst €21,55!
SimCity Limited Edition (van €59,99 voor €49,92)
Tijdelijk slechts €48,92. Adviesprijs EA is €59,99. Bespaar maar liefst €11,07!
Wil je liever het spel met cd en hoes (fysiek)? Bezoek de SimCity prijslijst pagina voor de goedkoopste sites. De Collector’s Edition en Digital Deluxe Edition zijn niet beschikbaar!
Bezoek ook partnersite DownloadSimCity.com.
Er is een nieuwe blog verschenen van SimCity producer Kip Katsarelis over het oplossen van problemen. De tekst hieronder gaat onder andere over cheetah speed en verkeersproblemen.
Hallo allemaal, ik wil jullie graag een update geven over SimCity en jullie meer vertellen over datgene waar het ontwikkelingsteam van Maxis afgelopen week mee bezig is geweest. Het goede nieuws is dat we heel veel mensen de game zien spelen. Burgemeesters hebben inmiddels 33 eeuwen aan tijd geïnvesteerd in de game en met alle aangelegde wegen kun je 5000 keer rond de wereld. Er wordt elke dag in ruim 750.000 actieve steden gespeeld.
We hebben hard gewerkt aan de grootste problemen die de community ons meldt. Dit zijn problemen zoals het verminderen van steden, verdwenen voortgang en de terugkeer van functies als de Jachtluipaard-snelheid (cheetah speed) en klassementen. Net als jij willen we deze problemen zo snel mogelijk opgelost zien en daarom hebben we absolute prioriteit gegeven aan deze zaken. Al deze problemen worden momenteel flink onder handen genomen door onze testers voordat we de functies weer beschikbaar maken voor alle fans.
Bovendien proberen we ook een aantal bugs op te lossen en ontwikkelen we een aantal verbeteringen die we in toekomstige updates willen verwerken. Vorige week hebben we twee updates uitgebracht (1.7 en 1.8) met oplossingen voor verkeersbugs en andere algemene verbeteringen. Update 2.0 pakt de bug aan die voor problemen zorgt met het Recyclingcentrum. Ook wordt dan het samenklonteren van de brandweerwagens aangepakt, de efficiëntie van trams verbeterd en het bereik van water uit de rivier vergroot. Daarnaast worden de instellingen voor casino’s aangepast zodat ze meer winst kunnen maken. Dit zijn slechts een paar voorbeelden van de verbeteringen die in Update 2.0 op stapel staan.
Als een update geen oplossingen voor een specifiek probleem bevat, betekent dat niet dat we het probleem negeren of er niet vanaf weten. Ons team krijgt voortdurend meldingen over de belangrijkste problemen en aan de hand daarvan bepalen we onze prioriteiten. Sommige problemen zijn behoorlijk uitdagend en kosten nou eenmaal meer tijd om op te lossen. Als je feedback wilt geven, dan kun je terecht op onze forums. Ondertussen zijn wij hard bezig om de belangrijkste problemen op te lossen met onze updates. Wij blijven aan het werk zodat jullie met plezier kunnen blijven spelen.
Bedankt voor jullie vertrouwen in ons. Hopelijk weet je nu beter waar we zo hard aan werken. Goed, we gaan weer aan de slag!
Met dank aan SimCity.com.
Op SimCity.com is een vraag- en antwoordlijstje geplaatst over SimCity voor Mac. Lees hieronder de informatie.
Goed nieuws, Mac-burgemeesters! Vandaag kondigen we officieel aan dat je vanaf 11 juni 2013 SimCity ook op de Mac kunt spelen. Als je al in het bezit bent van SimCity voor pc dan krijg je de Mac-versie zonder bijkomende kosten erbij (en vice versa). Als je SimCity voor pc nog niet hebt gekocht en je graag de Mac-versie wilt aanschaffen, dan kun je vanaf 10 april online een exemplaar reserveren op Origin.
Heb je nog meer vragen? We hebben een lijst opgesteld met veelgestelde vragen die hopelijk alles duidelijk maken. Tot 11 juni, Mac-burgemeesters.
Q: Wanneer is de Mac-versie beschikbaar?
A: SimCity voor Mac is vanaf 11 juni 2013 beschikbaar.Q: Waarom is de Mac-port pas veel later beschikbaar?
A: De Maxis-studio heeft geen port voor Mac gemaakt, maar heeft een aparte versie ontwikkeld die optimaal draait op Mac OS.Q: Hoe kan ik de Mac-versie kopen?
A: SimCity voor Mac is beschikbaar als digitale download via Origin. Je kunt deze versie vanaf 10 april 2013 reserveren op Origin. Als je al de pc-versie van de game hebt gekocht, dan krijg je vanaf 11 juni automatisch toegang tot de versie voor Mac. Je hoeft geen extra aankopen te doen.Q: Is de Mac-versie ook verkrijgbaar in de winkels?
A: De Mac-versie van SimCity is alleen beschikbaar als digitale download.Q: In welke talen kan ik SimCity voor Mac spelen?
A: Je kunt de Mac-versie in precies dezelfde talen spelen als de pc-versie.Q: Wordt de Digital Deluxe-versie ook beschikbaar voor Mac?
A: Jazeker, je kunt de zowel de Standard- als de Digital Deluxe-versie voor Mac kopen.Q: Kan ik als Mac-speler SimCity ook spelen met een pc-speler en vice versa?
A: Jazeker, iedereen die op dezelfde server speelt, kan samen spelen. Dat betekent dat pc- en Mac-gebruikers naast elkaar steden kunnen bouwen.Q: Als ik een pc en een Mac heb, moet ik dan twee exemplaren van het spel kopen als ik op beide computersystemen wil spelen?
A: Iedereen die zijn of haar exemplaar van SimCity heeft geregistreerd, krijgt via Origin toegang tot de versies voor pc en Mac. Je kunt slechts op één Origin-account per keer ingelogd zijn. Je hoeft geen extra aankopen te doen.Q: Als ik eerder al een exemplaar van SimCity voor pc heb gekocht, moet ik dan ook een exemplaar voor Mac kopen?
A: Iedereen die al een exemplaar van SimCity voor pc heeft gekocht, kan de Mac-versie vanaf 11 juni downloaden via zijn of haar Origin-account. Je hoeft geen extra aankopen te doen.Q: Ik heb de pc-versie van SimCity gekocht. Waar kan ik de Mac-versie dan vinden?
A: Plaats op de Mijn games-pagina in Origin je cursor op SimCity en klik op de infoknop. Dan zie je in Uitbreidingen en bonussen de SimCity-versie voor de Mac. Je kunt de Mac-versie vanaf 11 juni downloaden en spelen.Q: Wat zijn de systeemeisen voor de Mac-versie?
A: Iedereen die gebruikmaakt van LION OSX 10.7.5 en een Core 2-processor kan genieten van SimCity voor Mac.Q: Is de Mac-versie beter of uitgebreider dan de pc-versie?
A: De Mac-versie heeft precies dezelfde kenmerken als de pc-versie.Q: Ondersteunt de Mac-versie ook Retina display?
A: We hebben nog niet besloten of Retina display wordt ondersteund.Q: Is er een demo voor de Mac-versie?
A: Er zijn geen plannen om een demo voor de Mac-versie te maken.Q: Wordt SimCity ook beschikbaar op andere iOS-apparaten?
A: SimCity is momenteel beschikbaar voor pc en is vanaf 11 juni 2013 ook te spelen op Mac.Q: Kan ik op de Mac verder spelen met de steden die ik in SimCity heb gebouwd met de pc?
A: Jazeker, je moet dan wel inloggen op dezelfde server waar je je steden hebt gebouwd. Dan kun je verder gaan waar je was gebleven.